เกม RPG แอคชั่นแบบสองโหมดสำหรับ PlayStation 4 ที่มีเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยการเลือก
Batora: Lost Haven จาก Stormind Games เป็นเกม RPG แอคชั่นแบบอีโซเมตริกที่มีตัวเอกหนุ่มอยู่ในศูนย์กลางของเรื่องราวการฟื้นฟูโลก เกมนี้ผสมผสานการสำรวจ การต่อสู้ และปริศนาสิ่งแวดล้อม ในขณะที่ขอให้ผู้เล่นปรับตัวระหว่างบทบาทการต่อสู้ที่แตกต่างกัน จุดขายหลักรวมถึงเส้นทางการเล่าเรื่องที่แตกแขนง การพัฒนาตัวละครที่มุ่งเป้า และโครงสร้างบทที่กระชับ เกมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นแบบเล่นคนเดียวที่ชอบเซสชันที่มุ่งเน้นและมีเรื่องราวนำเสนอพร้อมกับทางเลือกที่มีผลกระทบ แทนที่จะเป็นการเดินทางในโลกเปิด.
กรอบ Batora เล่นเป็นภารกิจส่วนตัวข้ามโลกที่แตกแยก
เรื่องราวมุ่งเน้นไปที่ Avril เด็กสาวอายุ 16 ปีที่ถูกผลักเข้าสู่บทบาทของผู้รักษาสมดุลหลังจากเกิดภัยพิบัติทั่วโลก แรงจูงใจของเธอขับเคลื่อนการเดินทางไปยังสี่ดาวเคราะห์ต่างดาวเพื่อเปิดเผยความลับโบราณและทำการตัดสินใจทางศีลธรรมที่ชี้นำเนื้อเรื่อง จังหวะของเรื่องถูกจัดระเบียบเป็นบทที่กระชับซึ่งผลักดันการตัดสินใจเข้าสู่การเผชิญหน้า ดังนั้นแรงจูงใจและการเสียสละของผู้เล่นจึงมีอิทธิพลต่อวิธีที่บทสรุปเปิดเผยออกมา
การต่อสู้ขึ้นอยู่กับการสลับสถานะทางกายภาพและจิตใจที่แตกต่างกัน
Stormind มอบ Avril ด้วยระบบสองสถานะที่แยกสุขภาพและพฤติกรรมการต่อสู้ ทำให้ต้องเปลี่ยนกลยุทธ์ระหว่างการต่อสู้ ทางกายภาพ เล่นเหมือนการโจมตีระยะประชิด ขณะที่ ทางจิตใจ ขึ้นอยู่กับความสามารถระยะไกลแบบทวินสติ๊ก การเผชิญหน้าจะจับคู่การป้อนข้อมูลระยะประชิดกับการเล็งที่รวดเร็ว และการออกแบบศัตรูมักจะต้องการการเปลี่ยนแปลงกลางการต่อสู้ ต้นไม้การอัพเกรดที่ใช้รูนช่วยปรับแต่งสถิติและตัวปรับการโจมตีของ Avril เพื่อสนับสนุนวิธีการหนึ่งหรือผสมผสานทั้งสอง
การนำเสนอและปริศนาช่วยเสริมอัตลักษณ์ไซไฟย้อนยุคของเกม
งานศิลปะใช้ภาพไซไฟที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค 1950 ที่วาดด้วยมือเพื่อให้แต่ละดาวเคราะห์มีธีมองค์ประกอบที่แตกต่างกันและรสชาติทางวัฒนธรรม ปริศนาสิ่งแวดล้อมต้องการการใช้สถานะที่แตกต่างกันของ Avril เพื่อก้าวหน้า ดังนั้นสัญญาณภาพในระดับการออกแบบจึงชี้ไปที่ความสามารถที่จะทำงานได้ ทิศทางศิลปะช่วยแยกแยะสนามรบและพื้นที่ปริศนา ทำให้การออกแบบอ่านได้โดยไม่ต้องพึ่งพาคำอธิบายที่มีข้อความหนาแน่น
ความก้าวหน้าและตอนจบกระตุ้นให้เล่นซ้ำโดยไม่ทำให้รู้สึกเบื่อหน่าย
ระบบรูนช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่ง Avril ให้ตรงกับสไตล์การต่อสู้ที่ชื่นชอบ และการตัดสินใจที่แตกแขนงผลิตตอนจบที่เป็นไปได้หลายแบบที่เชิญชวนให้เล่นซ้ำ การเล่นหลักทั่วไปใช้เวลาประมาณแปดถึงสิบชั่วโมง ทำให้แคมเปญกระชับ ความยาวนั้นรวมกับผลลัพธ์ที่แตกต่างกันทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลในการกลับมาเพื่อเลือกทางเลือกและสร้างใหม่โดยไม่ต้องใช้เวลามากนัก
ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์การเลือกแบบกระชับในโหมดผู้เล่นคนเดียว
Batora เป็นตัวเลือกที่น่าต้อนรับสำหรับแฟน ๆ โหมดผู้เล่นคนเดียวที่ชอบแคมเปญที่มีทิศทางและการตัดสินใจที่มีความหมายในระหว่างการเล่นซ้ำ นักวิจารณ์ชี้ให้เห็นถึงจังหวะการเล่าเรื่องที่ไม่สม่ำเสมอบางครั้ง ซึ่งอาจส่งผลต่อผู้เล่นที่มองหาการเขียนที่แน่นหนาอย่างสม่ำเสมอ ผู้เล่นที่ชอบระบบความก้าวหน้าที่กว้างขวางหรือโหมดผู้เล่นหลายคนที่ต่อเนื่องอาจพบว่ามันมีความมุ่งเน้นมากเกินไป แต่ผู้ที่มองหาประสบการณ์การกระทำที่สั้นและเต็มไปด้วยทางเลือกจะพบว่ามันน่าสนใจ